Commodore 64 Spiele

Die Spiele, die eine Generation prägten

Was C64-Spiele anders machte

Der Commodore 64 hatte etwas, das kein anderer Heimcomputer bieten konnte: den SID-Chip für Sound und den VIC-II-Prozessor für Grafik. Zusammen gaben sie Programmierern Werkzeuge, die Ergebnisse erzeugten, die zu diesem Preis einzigartig waren.

Die meisten C64-Spiele wurden von einzelnen Entwicklern allein geschrieben. Die Einschränkungen von 64 KB RAM und einem 1-MHz-Prozessor erzwangen echte Kreativität. Diese Einzelkämpfer lernten jeden Trick, den die Hardware zu bieten hatte, und die Ergebnisse beeindrucken noch heute.

The Last Ninja on Commodore 64, iconic isometric gameplay

Die Schachtel

Was man im Laden sah. Was man zu Hause bekam.

Wer 1985 ein Spielgeschäft betrat, sah sie in den Regalen: atemberaubende handgemalte Hüllen, die wie Filmplakate aussahen. Zu Hause lud man das Spiel, und sah das eigentliche Spiel. Niemanden störte das. Die Schachtel war das Versprechen; das Spiel war das Abenteuer.

The Last Ninja box art, hand-painted cover artwork
Box-Art
The Last Ninja in-game screenshot on Commodore 64
Im Spiel

The Last Ninja

Ein Gemälde. Ein Spiel. Beides außerordentlich.

Barbarian box art, Palace Software cover artwork
Box-Art
Barbarian gameplay screenshot on Commodore 64
Im Spiel

Barbarian

Palace Software wusste, wie man ein Spiel verkauft.

Turrican box art, Factor 5 cover artwork
Box-Art
Turrican gameplay screenshot on Commodore 64
Im Spiel

Turrican

Factor 5 trieb die Hardware an ihre Grenzen.

Uridium box art, Hewson cover artwork
Box-Art
Uridium gameplay screenshot on Commodore 64
Im Spiel

Uridium

Hewsons Bestes. Alle sechzehn Farben im Einsatz.

Das Warten

Drei Wege, das Spiel zum Laufen zu bringen

Commodore Datasette C2N, the cassette tape unit for the C64

Kassette

5 bis 20 Minuten

Kassette einlegen, LOAD eingeben, PLAY drücken. Dann warten. Zeit für ein Sandwich oder einen Tee. Das günstigste Format für C64-Spiele.

Commodore 1541 floppy disk drive for the C64

Diskette

Unter 2 Minuten

Das 1541-Laufwerk war riesig und laut. Aber es war schnell. Laden dauerte Sekunden statt Minuten, und man konnte Spielstände speichern.

Blue Print game cartridge for Commodore 64, plugged into the expansion port

Cartridge

Sofort

Einstecken und spielen. Kein Laden. Cartridges waren selten und teuer, boten aber das sauberste Spielerlebnis auf dem C64.

Welches Format auch immer du gewählt hast, ein guter Joystick machte den Unterschied. Der Arcade-Joystick

Der Klang

Wenn die Musik zum Spiel wurde

Der SID-Chip gab C64-Spielen eine musikalische Identität, die keine andere Plattform erreichen konnte. Manche Titel wurden nicht wegen ihres Gameplays zu Legenden, sondern wegen dem, was man hörte.

Ghostbusters on Commodore 64, the legendary Rob Hubbard soundtrack

Ghostbusters

Rob Hubbard

Die Musik war besser als das Spiel selbst. Hubbards Version des Filmthemas wurde zum sofortigen Klassiker.

Rob Hubbard →
Commando on Commodore 64, vertical shooter with Rob Hubbard music

Commando

Rob Hubbard

Mehr Energie als das Arcade-Original. Hubbard verwandelte eine solide Umsetzung in etwas wirklich Unvergessliches.

Rob Hubbard →
International Karate on Commodore 64, Eastern-inspired Rob Hubbard composition

International Karate

Rob Hubbard

Eine östlich geprägte Komposition, die die Action auf dem Bildschirm perfekt unterstrich. Noch heute wiedererkennbar.

Rob Hubbard →
Wizball on Commodore 64, Martin Galway integrated music into gameplay

Wizball

Martin Galway

Galway integrierte Musik ins Gameplay selbst. Das Sammeln von Farben entsperrte mehr vom Soundtrack.

Martin Galway →
Sanxion on Commodore 64, loader music more famous than the game itself

Sanxion

Rob Hubbard

Die Lademusik wurde berühmter als das Spiel. Viele luden Sanxion nur, um sie zu hören.

Rob Hubbard →
Green Beret loader screen on Commodore 64, Martin Galway Ocean Loader

Green Beret

Martin Galway

Galways Ocean Loader für Green Beret zeigte, was der SID-Chip in den richtigen Händen leisten konnte.

Martin Galway →

Mehr über den SID-Chip erfahren

Wichtige C64-Spiele

Die Spiele, die jeder C64-Fan kennen sollte

Action

The Last Ninja, isometric action game on Commodore 64

The Last Ninja

1987 · System 3

Sechs isometrische Level. Ein Ninja. Ein Shogun. Außerordentliche Grafik und ein legendärer Soundtrack.

GrafikAtmosphäreAllround
International Karate+ on Commodore 64, three fighters on screen

International Karate+

1987 · Archer McLean

Drei Kämpfer gleichzeitig auf dem Bildschirm. Rob Hubbards Musik machte es unvergesslich.

MusikGameplay
Rambo First Blood Part II, Ocean Software loading screen on C64

Rambo: First Blood Part II

1985 · Ocean Software

Berühmt für seinen Ladebildschirm und Martin Galways ikonischen Soundtrack.

MusikAtmosphäre
The Way of the Exploding Fist on Commodore 64, martial arts combat by Melbourne House

The Way of the Exploding Fist

1985 · Melbourne House

Melbourne Houses Meisterwerk von 1985 brachte flüssige Eins-gegen-eins-Kämpfe auf den C64, mit gesampleter Sprache. Ein Kampfspiel, das das Genre definierte.

GameplayAtmosphäre

Shoot 'em Up

Commando on Commodore 64, vertical shooter with Rob Hubbard soundtrack

Commando

1985 · Elite Systems

Besser als das Arcade-Original. Hubbards Soundtrack machte einen soliden Shooter zum Klassiker.

MusikGameplay
Uridium on Commodore 64, technically impressive horizontal shooter

Uridium

1986 · Hewson

Sechzig Bilder pro Sekunde auf einem 1-MHz-Prozessor. Andrew Braybrooks technisches Meisterwerk.

GrafikGameplay
Delta on Commodore 64, shoot em up with stunning parallax scrolling

Delta

1987 · Thalamus

Rob Hubbards pulsierender Soundtrack und beeindruckendes Parallax-Scrolling. Ein Shooter seiner Zeit voraus.

MusikGrafik
Green Beret on Commodore 64, Konami arcade conversion

Green Beret

1986 · Imagine / Konami

Martin Galways Ocean Loader machte das Warten lohnenswert. Eine präzise Arcade-Umsetzung.

Musik

Sport & Arcade

Summer Games on Commodore 64, Epyx multi-event sports game

Summer Games

1984 · Epyx

Acht Disziplinen, Mehrspieler-Spaß und die Hymne, die jeder noch kennt.

GameplayAtmosphäre
Boulder Dash on Commodore 64, dig and collect diamonds

Boulder Dash

1984 · First Star Software

Graben, Diamanten sammeln, Felsen ausweichen. Einfach, süchtig machend und endlos imitiert.

Gameplay

Abenteuer

Ghostbusters on Commodore 64, Activision movie tie-in

Ghostbusters

1984 · Activision

Rob Hubbards Filmthema allein war den Preis des Spiels wert.

MusikAtmosphäre
Maniac Mansion on Commodore 64, LucasArts point and click adventure

Maniac Mansion

1987 · LucasArts

Das Point-and-Click-Abenteuer, das alles veränderte. Mehrere Enden. Echte Charaktere.

GameplayAtmosphäre
Impossible Mission on Commodore 64, Stay a while, stay forever

Impossible Mission

1984 · Epyx

Animationen, die 1984 unmöglich schienen. Und diese Stimme: Stay a while... stay forever.

Gameplay

Das Magazin

Wie Zzap!64 eine Generation prägte

Vor YouTube, vor Rezensionsseiten, vor sozialen Medien gab es Zzap!64. Von 1985 bis 1992 erschienen, war dieses britische Magazin das letzte Wort darüber, welche C64-Spiele sich lohnten.

Eine Gold Medal von Zzap!64 konnte ein Spiel über Nacht zum Bestseller machen. Die Rezensenten hatten Persönlichkeit und echte Leidenschaft für die Plattform. Zzap!64 zu lesen gehörte zum Erlebnis, einen C64 zu besitzen.

Andere Magazine prägten den Markt ebenfalls: Commodore User, Your Commodore, und in den USA COMPUTE!'s Gazette. Aber Zzap!64 war das Wichtigste.

Zzap!64 issue 1 cover, the legendary Commodore 64 games magazine launched in 1985

C64-Spiele jetzt spielen

Jedes C64-Spiel ist heute verfügbar

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Der Goldstandard unter den C64-Emulatoren. Kostenlos, genau und für jede Plattform verfügbar.

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TheC64

Der offizielle moderne C64. Plug-and-Play-Hardware mit 64 eingebauten Spielen. Mini, Maxi und Black Edition.

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CSDb

Die C64 Scene Database. Tausende von Spielen, Demos und Musikdateien zum Herunterladen.

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GameBase64

Eine durchsuchbare Datenbank mit über 10.000 C64-Spielen mit Screenshots und Downloads.

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