Commodore Datasette 1530

Das Kassettenlaufwerk für den C64. Günstiger Datenspeicher auf Audiokassetten mit FSK-Kodierung.

Die Commodore Datasette: günstiger Datenspeicher für den C64

Die Commodore Datasette (Modell 1530) ist ein Kassettenlaufwerk, das Programme und Daten auf handelsüblichen Audiokassetten speichert. Für viele C64-Besitzer war sie der erste und einzige Datenspeicher.

Die Datasette verbindet sich über einen dedizierten Kassettenanschluss auf der linken Seite des C64 und benötigt keinen Strom vom Computer. Sie kodiert digitale Daten als Audiotöne mithilfe von Frequency Shift Keying (FSK) und speichert diese auf dem Band. Laden und Speichern erfolgten mit etwa 300 Bit pro Sekunde, was das Laden von Spielen zu einer geduldsprobenden Angelegenheit machte.

Trotz ihrer Langsamkeit und der berüchtigten LOAD ERROR-Meldungen war die Datasette erschwinglich und weit verbreitet. Kassetten waren günstig, leicht erhältlich und in jedem Schreibwarengeschäft zu kaufen. Für Millionen von C64-Nutzern weltweit war die Datasette der Einstieg in die Computerwelt.

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So funktioniert die Datasette

Die Datasette kodiert digitale Daten als Audiotöne auf dem Band mithilfe von Frequency Shift Keying (FSK). Verschiedene Tonfrequenzen repräsentieren Einsen und Nullen. Beim Lesen wandelt die Datasette diese Töne zurück in digitale Signale, die der C64 dekodieren kann. Das Verfahren ist ähnlich wie bei einem analogen Modem, nur deutlich langsamer.

  • Speichermedium: Handelsübliche Audiokassetten. Die digitalen Daten werden als Audiotöne gespeichert, die das Laufwerk lesen und schreiben kann.
  • Anschluss: Direkter Kassettenanschluss auf der linken Seite des C64. Keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich.
  • Kodierung: Frequency Shift Keying (FSK): verschiedene Frequenzen stehen für Einsen und Nullen. Zuverlässig, aber langsam.
  • Übertragungsrate: Circa 300 Bit pro Sekunde. Ein typisches Spiel benötigte je nach Größe mehrere Minuten zum Laden.
  • Potentiometer: Manueller Drehregler für die Kopfausrichtung. Entscheidend für zuverlässiges Lesen und die Vermeidung von LOAD ERRORs.

So verwendest du die Datasette

Das Laden eines Programms von Kassette erfordert nur wenige Schritte. Die Befehle sind einfach, aber das Warten auf den Ladevorgang ist der langwierige Teil.

  1. 01

    Anschließen

    Schließe die Datasette an den Kassettenanschluss auf der linken Seite des C64 an.

  2. 02

    Kassette einlegen

    Lege die Kassette mit der Programmseite nach oben ein und spule sie vollständig zum Anfang zurück.

  3. 03

    LOAD eingeben

    Tippe LOAD auf dem C64 und drücke RETURN. Der C64 zeigt "PRESS PLAY ON TAPE" an.

  4. 04

    PLAY drücken

    Drücke PLAY an der Datasette. Der C64 beginnt nach kürzer Verzögerung mit dem Laden und zeigt den Ladevorgang mit einem Zähler an.

  5. 05

    RUN eingeben

    Wenn das Laden abgeschlossen ist, zeigt der C64 "READY" an. Tippe RUN und drücke RETURN, um das Programm zu starten.

The Last Ninja complete cassette tape set for the Commodore 64

LOAD ERROR, Kopfausrichtung und Turbolader

Der berüchtigte LOAD ERROR entstand, wenn der Lesekopf der Datasette nicht richtig ausgerichtet war oder die Kassette verschlissen oder schlecht gelagert worden war. Durch Drehen des kleinen Potentiometers im Inneren der Datasette mit einem Schraubenzieher ließ sich der Kopf justieren, bis das Band zuverlässig las. Viele Nutzer hatten einen kleinen Schraubenzieher neben dem C64 stehen.

Turbolader umgingen die langsame Standard-Ladesoftware des C64 und ersetzten sie durch optimierte Routinen, die die Übertragungsrate drastisch erhöhten. Das KCS Power Cartridge und The Final Cartridge III sind zwei der bekanntesten Lösungen. Manche Spiele enthielten ihren eigenen Turbolader direkt auf der Kassette, der automatisch aktiviert wurde, bevor das Spiel selbst geladen wurde.

The Last Ninja cassette tape for the Commodore 64 Datasette

Technische Daten

Laufwerk

ModellCommodore 1530 (C2N)
LaufwerkstypKassettenlaufwerk
KassettenformatStandard-Audiokassette
Speicher pro Seite~153.6 KB

Übertragung

DatenkodierungFSK (Frequency Shift Keying)
Übertragungsrate~300 bps
AnschlussKassettenanschluss (C64 links)
StromversorgungVom C64 über Kassettenanschluss

Steuerung

TastenPLAY, RECORD, STOP, REW, FF, RESET
KopfjustierungPotentiometer (Schraubenzieher)
Audioausgang3,5-mm-Buchse (optional)

Allgemein

HerstellerCommodore Business Machines
Eingeführt1982
Kompatibel mitC64, VIC-20, C16, C128
FarbeBeige (passend zum C64)

**** FREQUENTLY ASKED QUESTIONS ****

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