The Arcade Joystick von Suzo

Der Joystick für den Commodore 64, seit den 1980er Jahren in Rotterdam gefertigt

The Arcade Joystick: Gebaut für den C64

Mehr als eine Million verkaufte Einheiten, Mikroschalter-Präzision und echte Arcade-Qualität.

Der Suzo Arcade Joystick war einer der beliebtesten Joysticks für Heimcomputer der 1980er und 1990er Jahre. Entwickelt für den Commodore 64, Amiga, Atari und MSX, brachte er Arcade-Qualität ins Wohnzimmer: mit Kugelgriff, reaktiven Mikroschaltern und robuster Verarbeitung. Weltweit wurden mehr als eine Million Einheiten verkauft.

Im Gegensatz zu vielen Joysticks jener Zeit, die billig oder ungenau wirkten, bot der Suzo echte Acht-Wege-Steuerung mit Diagonalbewegung. Jede Richtung wurde durch einen Mikroschalter registriert, der ein deutlich spürbares Klicken erzeugte, sodass man stets wusste, wohin der Stick zeigte. Bei schnellen C64-Spielen machte dieses taktile Feedback einen echten Unterschied.

Suzo Arcade Joysticks in multiple colour variants: black-red, beige, grey and all-black, displayed together

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The Arcade Joystick: Mikroschalter und Präzisionsmechanik

Das Herzstück des Arcade Joysticks ist seine Mikroschalter-Einheit. Jede der vier Richtungspositionen wird von einem eigenen Mikroschalter gesteuert, und der Feuerknopf oben schließt an einen weiteren an. Diese Konstruktion verleiht dem Joystick ein eindeutiges, präzises Gefühl, das Gummidom-Alternativen schlicht nicht erreichen.

Die Mikroschalter sind austauschbar, was ein Grund dafür ist, dass so viele Suzo-Joysticks bis heute erhalten geblieben sind. Wenn ein Schalter verschleißt, lässt er sich ohne Spezialwerkzeug ersetzen. Der Kugelgriff sitzt auf einer Metallachse, und der Sockel ist solide genug, um auch bei intensiven Spielsessions stabil zu bleiben.

Frühe Exemplare trugen die Aufschrift 'STC Rotterdam', die auf die Produktion durch Suzo International in Rotterdam hinweist. Diese markierten Einheiten gelten als die authentischsten und sind bei Sammlern am begehrtesten.

The Arcade Joystick: Farbvarianten

Der Suzo Arcade Joystick wurde in mehreren Farbvarianten produziert. Am verbreitetsten ist die klassische Schwarz-Rot-Kombination, aber es gab auch beige, graue und ganz schwarze Ausführungen. Alle Varianten nutzten denselben inneren Mechanismus, die Farbe war rein ästhetischer Natur.

Die graue Version wurde in kleinerer Stückzahl produziert und ist heute seltener als die schwarze oder beige Variante. Alle Farbvarianten funktionieren gleich, obwohl die selteneren grauen und ganz schwarzen Versionen auf dem Sammlermarkt einen kleinen Aufpreis erzielen.

The Arcade Joystick: Modellvarianten

ModellFeuerknöpfeBesonderheiten
Arcade Classic1Grundkonfiguration, ein Feuerknopf
Arcade Turbo2A/B-Wahlschalter auf der Unterseite
Prof Competition2 (flach)Flaches professionelles Layout
Prof Competition 90002 (Arcade)Verbesserte Bauqualität
Prof Competition 9000 Deluxe3Auto-Fire-Schalter, dritter Knopf oben

Kompatibel mit dem C64 und mehr

Der Arcade Joystick verwendet den Standard-DB9-Neunstiftstecker, der von nahezu jedem Heimcomputer und jeder Konsole der 1980er Jahre genutzt wurde. Am Commodore 64 wird er in einen der beiden Joystick-Ports gesteckt und funktioniert sofort, ohne jede Konfiguration.

Derselbe Joystick funktioniert identisch an Amiga, Atari ST, Sega Mega Drive, Sinclair ZX Spectrum und MSX-Systemen. Moderne C64-Nachbauten und FPGA-Boards wie der Commodore 64 Ultimate, der Ultimate 64 Elite II und der EVO64 behalten alle den DB9-Port bei und sind vollständig kompatibel.

USB-Adapter ermöglichen den Einsatz des Originaljoysticks an modernen Computern und Raspberry Pi-basierten Retrosystemen, wobei das authentische Spielgefühl auf jeder Plattform erhalten bleibt.

Atari 7800 console with joystick showing the DB9 connector, compatible with the Suzo Arcade Joystick

Suzo International: Von Rotterdam in die Welt

Suzo International wurde 1955 in Rotterdam gegründet und produzierte zunächst Komponenten für die Unterhaltungsautomaten- und Verkaufsmaschinenbranche. Anfang der 1980er Jahre erkannte das Unternehmen den wachsenden Heimcomputermarkt und begann mit der Entwicklung von Joysticks für den Konsumentenbereich.

In Zusammenarbeit mit Mafa Plastics produzierte Suzo die ersten Arcade Joystick-Einheiten. Die Kombination aus Arcade-Qualität und einem erschwinglichen Preis machte ihn zunächst in den Niederlanden und dann in ganz Europa zum Erfolg.

Im Jahr 2005 fusionierte Suzo International mit dem amerikanischen Unternehmen Happ Controls zu SUZOHAPP, das heute in mehr als 60 Ländern tätig ist. Das Competition Pro-Modell diente außerdem als Designvorlage für den C64 DTV von 2004, einen Plug-and-Play-Joystick mit 30 eingebauten C64-Spielen. Die Rotterdamer Joystick-Sparte hinterließ bei einer ganzen Generation europäischer Spieler einen bleibenden Eindruck.

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