Commodore 1351 Maus

Die Commodore 1351 Maus für den C64

Die Commodore 1351 war die offizielle Maus für den Commodore 64 und andere 8-Bit-Commodore-Computer. Primär entwickelt für den Einsatz mit GEOS und kompatiblen Spielen wie Operation Wolf und Arkanoid, bot sie eine völlig neue Bedienweise für den C64.

Mit zwei Tasten und einem optomechanischen Balmechanismus war die 1351 für ihre Zeit durchaus konkurrenzfähig. Sie schloss sich per DE-9-Stecker an die Joystick-Ports des C64 an und arbeitete im sogenannten Proportionalmodus, der präzise Cursorbewegungen ermöglichte.

Commodore 1351 mouse for the Commodore 64

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Commodore 1351 mouse, bottom view with ball mechanism visible

Was ist die Commodore 1351 Maus?

Die Commodore 1351 ist ein optomechanisches Eingabegerät, das Commodore International für den C64 entwickelte. Im Gegensatz zum Joystick ermöglicht sie eine natürlichere Steuerung bei grafikintensiven Anwendungen. Der DE-9-Stecker passt direkt in die Joystick-Ports, und dank des Proportionalmodus liest der C64 die Mausbewegungen als analoge Werte aus statt als digitale Richtungssignale.

Die 1351 war zunächst separat erhältlich, wurde aber bald als Standardzubehör für alle, die GEOS nutzen wollten, unverzichtbar. Das Betriebssystem konnte mit einem Joystick bedient werden, aber erst mit der Maus entfaltete sich die grafische Oberfläche wirklich komfortabel.

Idee und Entwicklung der Maus

Commodore International entwickelte die 1351 als Reaktion auf die wachsende Nachfrage nach fortschrittlicheren Eingabemethoden. Mit der Verbreitung von GEOS und grafikbasierten Softwarepaketen für den Commodore 64 wurde deutlich, dass der Joystick für Textverarbeitung und Grafikbearbeitung an seine Grenzen stieß.

Das Design orientierte sich an zeitgenössischen Mäusen anderer Hersteller, wurde aber so angepasst, dass sie vollständig mit der Hardware des C64 kompatibel war. Ein besonderes Merkmal war der sogenannte Joystick-Kompatibilitätsmodus: Durch gleichzeitiges Drücken beider Tasten beim Einschalten wechselte die Maus in einen Modus, in dem sie sich wie ein Joystick verhielt, was die Nutzung mit Spielen ermöglichte, die keine native Mausunterstützung boten.

Commodore 1351 mouse opened, showing the internal circuit board

Wie funktioniert die Commodore Maus?

Der Ball unter der Maus rollt beim Bewegen über eine Oberfläche und dreht dabei zwei senkrecht zueinander stehende Achsen. Optische Sensoren erfassen die Drehbewegungen und wandeln sie in Signale um, die der C64 als horizontale und vertikale Cursorbewegung interpretiert. Die zwei Tasten senden einfache digitale Signale, die der C64 als Feuerknopf-Eingabe verarbeitet.

Im Proportionalmodus liest der C64 die Mausbewegungen über die SID-Chip-Paddleeingänge aus. Das ist der entscheidende Unterschied zu einem normalen Joystick: statt einfacher An/Aus-Signale für acht Richtungen liefert die Maus kontinuierliche analoge Werte, was eine sanfte und präzise Cursorbewegung ermöglicht. Software, die diesen Modus nutzt, muss entsprechend programmiert sein.

So verwendest du die 1351 Maus

01

Maus anschließen

Die 1351 schließt sich an Port 1 oder Port 2 des Commodore 64 an (DE-9-Stecker). Schließe sie an den Port an, den die jeweilige Software erwartet; GEOS beispielsweise erkennt sie standardmäßig an Port 1.

02

Kompatible Software starten

Starte ein Programm mit Mausunterstützung, zum Beispiel GEOS C64. Nicht jede Software unterstützt die Maus automatisch; du benötigst Anwendungen, die speziell dafür ausgelegt sind.

03

Zeiger bewegen

Bewege die Maus auf einer glatten Oberfläche, um den Zeiger auf dem Bildschirm zu steuern. Ein Mauspad verbessert die Präzision, ist aber nicht zwingend erforderlich.

04

Klicken und ziehen

Die linke Taste wählt Objekte aus, die rechte Taste hat je nach Software unterschiedliche Funktionen. In GEOS kannst du Dateien und Fenster durch Halten der linken Taste und gleichzeitiges Bewegen der Maus verschieben.

05

Joystick-Modus nutzen

Halte beim Einschalten beide Tasten gedrückt, um in den Joystick-Kompatibilitätsmodus zu wechseln. Damit lässt sich die Maus auch in Spielen nutzen, die keine native Mausunterstützung bieten.

Handbuch und Dokumentation

Die 1351 wurde mit einem gedruckten Benutzerhandbuch ausgeliefert. Es erklärt die Einrichtung, die verschiedenen Betriebsmodi und gibt Hinweise zur Kompatibilität mit gängiger Software. Das Handbuch ist heute noch online verfügbar und für Retro-Enthusiasten nach wie vor nützlich, besonders wenn die Maus mit originaler Hardware oder Emulatoren wie VICE betrieben werden soll.

Für moderne Benutzer, die die 1351 zusammen mit dem VICE-Emulator nutzen möchten, bietet der Emulator eine eingebaute Mausunterstützung, die das Proportionalverhalten der Originalmaus nachbildet. In den VICE-Einstellungen lässt sich die Mausunterstützung unter dem Joystick-Menü aktivieren.

Commodore 1351 Mouse User Manual cover

Technische Spezifikationen

Gerät

TypOptomechanische Maus (Balmechanismus)
Tasten2 (links und rechts)
AnschlussDE-9 (9-poliger D-Sub)
KabeltypFest angebrachtes Kabel

Kompatibilität

PrimärCommodore 64, Commodore 128
WeitereAmiga (mit Anpassung), andere 8-Bit-Commodore
BetriebPort 1 oder Port 2 des C64
ModusProportionalmodus (über SID-Paddles)

Software

HauptanwendungGEOS C64
SpieleOperation Wolf, Arkanoid u.a.
Joystick-ModusJa (beide Tasten beim Start)
EmulationVICE (integrierte Mausunterstützung)

Abmessungen

FormfaktorZweitastenmaus
GehäuseZweiteilig, leicht zu öffnen
HerstellerCommodore International
ZeitraumAb 1986

Arkanoid mit der 1351 Maus spielen

Arkanoid ist eines der bekanntesten Spiele, das die Commodore 1351 direkt unterstützt. Das klassische Breakout-Spielprinzip lässt sich mit der Maus viel präziser steuern als mit einem Joystick. Das Video zeigt, wie das Spiel mit der 1351 auf einem echten Commodore 64 gespielt wird.

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