Jeux Commodore 64
Les jeux qui ont défini une génération
Ce qui rendait les jeux C64 différents
Le Commodore 64 possédait quelque chose qu'aucun autre ordinateur domestique ne pouvait égaler : la puce SID pour le son et le processeur VIC-II pour les graphismes. Ensemble, ils offraient aux programmeurs des outils qui produisaient des résultats uniques pour ce prix.
La plupart des jeux C64 étaient créés par des développeurs individuels travaillant seuls. Les contraintes de 64 Ko de RAM et d'un processeur à 1 MHz forçaient une créativité authentique. Ces programmeurs solitaires apprirent chaque astuce que le matériel avait à offrir, et les résultats impressionnent encore aujourd'hui.

La Boîte
Tu voyais ces illustrations dans les magasins bien avant d'avoir le jeu en main. Tu obtenais souvent quelque chose de très différent.
Tu les verrais exactement comme tu les verrais dans un magasin de jeux vidéo des années 80. Tu rentres chez toi avec la boîte sous le bras, tu déchires l'emballage et là...


The Last Ninja
Une peinture. Un jeu. Les deux extraordinaires.


Barbarian
Palace Software savait comment vendre un jeu.


Turrican
Factor 5 a poussé le matériel à ses limites.


Uridium
Le meilleur de Hewson. Les seize couleurs à l'œuvre.
L'Attente
Selon le format, ton jeu se chargera différemment.

Cassette
5 à 20 minutes
Insère la cassette dans le Datasette, tape LOAD et appuie sur PLAY. Puis attends. Le temps de faire un sandwich ou une tasse de thé. Le moyen le moins cher de posséder un jeu C64.

Disquette
Moins de 2 minutes
Sur disquette, tu pouvais sauvegarder tes scores directement sur le support.

Cartouche
Instantané
Branche et joue. Pas de chargement du tout. Les cartouches étaient rares et chères, mais elles offraient l'expérience de jeu la plus propre que le C64 pouvait offrir.
Quel que soit le format choisi, un bon joystick faisait toute la différence. Le joystick Arcade →
Le Son
Quand la musique devint le jeu
La puce SID donnait aux jeux C64 une identité musicale qu'aucune autre plateforme ne pouvait égaler. Certains titres devinrent des légendes non pas pour leur gameplay, mais pour ce qu'on entendait.

Ghostbusters
Rob Hubbard
La musique était meilleure que le jeu lui-même. La version du thème du film par Hubbard devint un classique instantané.
Rob Hubbard →
Commando
Rob Hubbard
Plus d'énergie que l'original arcade. Hubbard transforma un portage compétent en quelque chose de vraiment mémorable.
Rob Hubbard →
International Karate
Rob Hubbard
Une composition aux saveurs orientales qui correspondait parfaitement à l'action à l'écran. Encore reconnaissable aujourd'hui.
Rob Hubbard →
Wizball
Martin Galway
Galway intégra la musique dans le gameplay lui-même. Collecter des couleurs débloquait plus de la bande sonore.
Martin Galway →
Sanxion
Rob Hubbard
La musique de chargement devint plus célèbre que le jeu. Les gens chargeaient Sanxion juste pour l'entendre.
Rob Hubbard →
Green Beret
Martin Galway
L'Ocean Loader de Galway pour Green Beret montrait ce que la puce SID pouvait faire entre de bonnes mains.
Martin Galway →Jeux C64 essentiels
Les jeux que tout fan C64 devrait connaître
Action

The Last Ninja
1987 · System 3
Six niveaux isométriques. Un ninja. Un shogun. Des graphismes extraordinaires et une bande-son légendaire.

International Karate+
1987 · Archer McLean
Trois combattants à l'écran en même temps. La musique de Rob Hubbard l'a rendu inoubliable.

Rambo: First Blood Part II
1985 · Ocean Software
Célèbre pour son écran de chargement et la bande-son iconique de Martin Galway.

The Way of the Exploding Fist
1985 · Melbourne House
Le chef-d'oeuvre de Melbourne House de 1985 apportait des combats en duel fluides sur le C64, avec des voix échantillonnées. Un jeu de combat qui a défini le genre.
Shoot 'em Up

Commando
1985 · Elite Systems
Meilleur que l'arcade. La bande-son de Hubbard a fait d'un bon portage un classique.

Uridium
1986 · Hewson
Soixante images par seconde sur un processeur à 1 MHz. Le chef-d'œuvre technique d'Andrew Braybrook.

Delta
1987 · Thalamus
La bande-son pulsée de Rob Hubbard et un défilement parallaxe époustouflant. Un shooter en avance sur son temps.

Green Beret
1986 · Imagine / Konami
L'Ocean Loader de Martin Galway valait l'attente. Une conversion arcade précise.
Sports & Arcade

Summer Games
1984 · Epyx
Huit épreuves, du jeu en multijoueur et l'hymne dont tout le monde se souvient.

Boulder Dash
1984 · First Star Software
Creuser, collecter des diamants, éviter les rochers. Simple, addictif et infiniment imité.
Aventure

Ghostbusters
1984 · Activision
La version du thème du film par Rob Hubbard valait à elle seule le prix du jeu.

Maniac Mansion
1987 · LucasArts
L'aventure pointer-cliquer qui a tout changé. Plusieurs fins. De vrais personnages.

Impossible Mission
1984 · Epyx
Des animations qui semblaient impossibles en 1984. Et cette voix : Stay a while... stay forever.
Le Magazine
Comment Zzap!64 a façonné une génération
Avant YouTube, avant les sites de critiques, avant les réseaux sociaux, il y avait Zzap!64. Publié de 1985 à 1992, ce magazine britannique avait le dernier mot sur les jeux C64 qui valaient la peine d'être achetés.
Une Médaille d'Or de Zzap!64 pouvait faire d'un jeu un bestseller du jour au lendemain. Les critiques du magazine avaient de la personnalité et une véritable passion pour la plateforme. Lire Zzap!64 faisait partie de l'expérience de posséder un C64.
D'autres magazines ont également façonné le marché : Commodore User, Your Commodore, et aux États-Unis, COMPUTE!'s Gazette. Mais Zzap!64 était celui qui comptait le plus.

Toujours en vie : nouveaux jeux C64
De nouveaux jeux pour le matériel original
Le Commodore 64 n'est pas une pièce de musée. Des développeurs écrivent encore de nouveaux jeux pour le vrai matériel C64, poussant la machine plus loin que quiconque ne l'imaginait possible en 1982.
Joue aux jeux C64 maintenant
Chaque jeu C64, disponible aujourd'hui
Émulateur VICE
L'émulateur C64 de référence. Gratuit, précis et disponible sur toutes les plateformes.
Émulateur VICE →TheC64
Le C64 moderne officiel. Matériel plug-and-play avec 64 jeux intégrés. Editions Mini, Maxi et Black.
TheC64 →CSDb
La C64 Scene Database. Des milliers de jeux, démos et fichiers musicaux disponibles en téléchargement.
CSDb →GameBase64
Une base de données consultable de plus de 10 000 jeux C64 avec captures d'écran et téléchargements.
GameBase64 →Jeux C64 en détail
Tout sur un jeu
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