Jeux Commodore 64

Les jeux qui ont défini une génération

Ce qui rendait les jeux C64 différents

Le Commodore 64 possédait quelque chose qu'aucun autre ordinateur domestique ne pouvait égaler : la puce SID pour le son et le processeur VIC-II pour les graphismes. Ensemble, ils offraient aux programmeurs des outils qui produisaient des résultats uniques pour ce prix.

La plupart des jeux C64 étaient créés par des développeurs individuels travaillant seuls. Les contraintes de 64 Ko de RAM et d'un processeur à 1 MHz forçaient une créativité authentique. Ces programmeurs solitaires apprirent chaque astuce que le matériel avait à offrir, et les résultats impressionnent encore aujourd'hui.

The Last Ninja on Commodore 64, iconic isometric gameplay

La Boîte

Tu voyais ces illustrations dans les magasins bien avant d'avoir le jeu en main. Tu obtenais souvent quelque chose de très différent.

Tu les verrais exactement comme tu les verrais dans un magasin de jeux vidéo des années 80. Tu rentres chez toi avec la boîte sous le bras, tu déchires l'emballage et là...

The Last Ninja box art, hand-painted cover artwork
Jaquette
The Last Ninja in-game screenshot on Commodore 64
En jeu

The Last Ninja

Une peinture. Un jeu. Les deux extraordinaires.

Barbarian box art, Palace Software cover artwork
Jaquette
Barbarian gameplay screenshot on Commodore 64
En jeu

Barbarian

Palace Software savait comment vendre un jeu.

Turrican box art, Factor 5 cover artwork
Jaquette
Turrican gameplay screenshot on Commodore 64
En jeu

Turrican

Factor 5 a poussé le matériel à ses limites.

Uridium box art, Hewson cover artwork
Jaquette
Uridium gameplay screenshot on Commodore 64
En jeu

Uridium

Le meilleur de Hewson. Les seize couleurs à l'œuvre.

L'Attente

Selon le format, ton jeu se chargera différemment.

Commodore Datasette C2N, the cassette tape unit for the C64

Cassette

5 à 20 minutes

Insère la cassette dans le Datasette, tape LOAD et appuie sur PLAY. Puis attends. Le temps de faire un sandwich ou une tasse de thé. Le moyen le moins cher de posséder un jeu C64.

Commodore 1541 floppy disk drive for the C64

Disquette

Moins de 2 minutes

Sur disquette, tu pouvais sauvegarder tes scores directement sur le support.

Blue Print game cartridge for Commodore 64, plugged into the expansion port

Cartouche

Instantané

Branche et joue. Pas de chargement du tout. Les cartouches étaient rares et chères, mais elles offraient l'expérience de jeu la plus propre que le C64 pouvait offrir.

Quel que soit le format choisi, un bon joystick faisait toute la différence. Le joystick Arcade

Le Son

Quand la musique devint le jeu

La puce SID donnait aux jeux C64 une identité musicale qu'aucune autre plateforme ne pouvait égaler. Certains titres devinrent des légendes non pas pour leur gameplay, mais pour ce qu'on entendait.

Ghostbusters on Commodore 64, the legendary Rob Hubbard soundtrack

Ghostbusters

Rob Hubbard

La musique était meilleure que le jeu lui-même. La version du thème du film par Hubbard devint un classique instantané.

Rob Hubbard →
Commando on Commodore 64, vertical shooter with Rob Hubbard music

Commando

Rob Hubbard

Plus d'énergie que l'original arcade. Hubbard transforma un portage compétent en quelque chose de vraiment mémorable.

Rob Hubbard →
International Karate on Commodore 64, Eastern-inspired Rob Hubbard composition

International Karate

Rob Hubbard

Une composition aux saveurs orientales qui correspondait parfaitement à l'action à l'écran. Encore reconnaissable aujourd'hui.

Rob Hubbard →
Wizball on Commodore 64, Martin Galway integrated music into gameplay

Wizball

Martin Galway

Galway intégra la musique dans le gameplay lui-même. Collecter des couleurs débloquait plus de la bande sonore.

Martin Galway →
Sanxion on Commodore 64, loader music more famous than the game itself

Sanxion

Rob Hubbard

La musique de chargement devint plus célèbre que le jeu. Les gens chargeaient Sanxion juste pour l'entendre.

Rob Hubbard →
Green Beret loader screen on Commodore 64, Martin Galway Ocean Loader

Green Beret

Martin Galway

L'Ocean Loader de Galway pour Green Beret montrait ce que la puce SID pouvait faire entre de bonnes mains.

Martin Galway →

En savoir plus sur la puce SID

Jeux C64 essentiels

Les jeux que tout fan C64 devrait connaître

Action

The Last Ninja, isometric action game on Commodore 64

The Last Ninja

1987 · System 3

Six niveaux isométriques. Un ninja. Un shogun. Des graphismes extraordinaires et une bande-son légendaire.

GraphismesAtmosphèreComplet
International Karate+ on Commodore 64, three fighters on screen

International Karate+

1987 · Archer McLean

Trois combattants à l'écran en même temps. La musique de Rob Hubbard l'a rendu inoubliable.

MusiqueGameplay
Rambo First Blood Part II, Ocean Software loading screen on C64

Rambo: First Blood Part II

1985 · Ocean Software

Célèbre pour son écran de chargement et la bande-son iconique de Martin Galway.

MusiqueAtmosphère
The Way of the Exploding Fist on Commodore 64, martial arts combat by Melbourne House

The Way of the Exploding Fist

1985 · Melbourne House

Le chef-d'oeuvre de Melbourne House de 1985 apportait des combats en duel fluides sur le C64, avec des voix échantillonnées. Un jeu de combat qui a défini le genre.

GameplayAtmosphère

Shoot 'em Up

Commando on Commodore 64, vertical shooter with Rob Hubbard soundtrack

Commando

1985 · Elite Systems

Meilleur que l'arcade. La bande-son de Hubbard a fait d'un bon portage un classique.

MusiqueGameplay
Uridium on Commodore 64, technically impressive horizontal shooter

Uridium

1986 · Hewson

Soixante images par seconde sur un processeur à 1 MHz. Le chef-d'œuvre technique d'Andrew Braybrook.

GraphismesGameplay
Delta on Commodore 64, shoot em up with stunning parallax scrolling

Delta

1987 · Thalamus

La bande-son pulsée de Rob Hubbard et un défilement parallaxe époustouflant. Un shooter en avance sur son temps.

MusiqueGraphismes
Green Beret on Commodore 64, Konami arcade conversion

Green Beret

1986 · Imagine / Konami

L'Ocean Loader de Martin Galway valait l'attente. Une conversion arcade précise.

Musique

Sports & Arcade

Summer Games on Commodore 64, Epyx multi-event sports game

Summer Games

1984 · Epyx

Huit épreuves, du jeu en multijoueur et l'hymne dont tout le monde se souvient.

GameplayAtmosphère
Boulder Dash on Commodore 64, dig and collect diamonds

Boulder Dash

1984 · First Star Software

Creuser, collecter des diamants, éviter les rochers. Simple, addictif et infiniment imité.

Gameplay

Aventure

Ghostbusters on Commodore 64, Activision movie tie-in

Ghostbusters

1984 · Activision

La version du thème du film par Rob Hubbard valait à elle seule le prix du jeu.

MusiqueAtmosphère
Maniac Mansion on Commodore 64, LucasArts point and click adventure

Maniac Mansion

1987 · LucasArts

L'aventure pointer-cliquer qui a tout changé. Plusieurs fins. De vrais personnages.

GameplayAtmosphère
Impossible Mission on Commodore 64, Stay a while, stay forever

Impossible Mission

1984 · Epyx

Des animations qui semblaient impossibles en 1984. Et cette voix : Stay a while... stay forever.

Gameplay

Le Magazine

Comment Zzap!64 a façonné une génération

Avant YouTube, avant les sites de critiques, avant les réseaux sociaux, il y avait Zzap!64. Publié de 1985 à 1992, ce magazine britannique avait le dernier mot sur les jeux C64 qui valaient la peine d'être achetés.

Une Médaille d'Or de Zzap!64 pouvait faire d'un jeu un bestseller du jour au lendemain. Les critiques du magazine avaient de la personnalité et une véritable passion pour la plateforme. Lire Zzap!64 faisait partie de l'expérience de posséder un C64.

D'autres magazines ont également façonné le marché : Commodore User, Your Commodore, et aux États-Unis, COMPUTE!'s Gazette. Mais Zzap!64 était celui qui comptait le plus.

Zzap!64 issue 1 cover, the legendary Commodore 64 games magazine launched in 1985

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La C64 Scene Database. Des milliers de jeux, démos et fichiers musicaux disponibles en téléchargement.

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