Commodore Datasette 1530
La unidad de cassette del C64. Almacenamiento asequible en cassettes de audio con codificación FSK.
Commodore Datasette 1530: almacenamiento en cinta para el C64
La Commodore Datasette (modelo 1530) es una unidad de cassette que almacena programas y datos en cassettes de audio ordinarios. Para muchos propietarios del C64, fue el primer y único dispositivo de almacenamiento que tuvieron.
La Datasette se conecta a través de un puerto de cassette dedicado en el lado izquierdo del C64 y no necesita alimentación del ordenador. Codifica los datos digitales como tonos de audio mediante Frequency Shift Keying (FSK) y los graba en la cinta. La carga y el guardado funcionaban a unos 300 bits por segundo, lo que hacía de cargar juegos una verdadera prueba de paciencia.
A pesar de su lentitud y los temidos mensajes de LOAD ERROR, la Datasette era asequible y estaba muy disponible. Los cassettes eran baratos, fáciles de encontrar y se vendían en cualquier papelería. Para millones de usuarios del C64 en todo el mundo, la Datasette fue su puerta de entrada a la informática.

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Cómo funciona la Datasette
La Datasette codifica los datos digitales como tonos de audio en la cinta mediante Frequency Shift Keying (FSK). Diferentes frecuencias de sonido representan unos y ceros. Al leer, la Datasette convierte esos tonos de vuelta en señales digitales que el C64 puede decodificar. El proceso es similar al de un módem analógico, pero considerablemente más lento.
- ▶Soporte de almacenamiento: Cassettes de audio estándar. Los datos digitales se almacenan como tonos de audio que la unidad puede leer y escribir.
- ▶Conexión: Puerto de cassette dedicado en el lado izquierdo del C64. No requiere alimentación externa.
- ▶Codificación: Frequency Shift Keying (FSK): diferentes frecuencias representan unos y ceros. Fiable pero lento.
- ▶Velocidad de transferencia: Aproximadamente 300 bits por segundo. Un juego típico tarda varios minutos en cargarse según su tamaño.
- ▶Potenciómetro: Control manual de alineación del cabezal. Fundamental para una lectura fiable y evitar errores LOAD ERROR.
Cómo usar la Datasette
Cargar un programa desde un cassette solo requiere unos pocos pasos. Los comandos son sencillos, pero esperar a que termine la carga es la parte que lleva tiempo.
- 01
Conectar
Conecta la Datasette al puerto de cassette en el lado izquierdo del C64.
- 02
Insertar el cassette
Inserta el cassette con el lado del programa hacia arriba y rebobínalo completamente al inicio.
- 03
Escribir LOAD
Escribe LOAD en el C64 y pulsa RETURN. El C64 muestra "PRESS PLAY ON TAPE".
- 04
Pulsar PLAY
Pulsa PLAY en la Datasette. El C64 comienza a cargar tras una breve pausa y muestra el progreso con un contador.
- 05
Escribir RUN
Cuando la carga termina, el C64 muestra "READY". Escribe RUN y pulsa RETURN para iniciar el programa.

LOAD ERROR, alineación de cabezal y turbo loaders
El temido LOAD ERROR aparecía cuando el cabezal de lectura de la Datasette estaba desalineado, o cuando la cinta estaba desgastada o mal conservada. Girando el pequeño potenciómetro dentro de la Datasette con un destornillador, podías ajustar el cabezal hasta que la cinta se leyera de forma fiable. Muchos usuarios tenían un pequeño destornillador junto al C64 para exactamente ese propósito.
Los turbo loaders saltaban el lento software de carga estándar del C64 y lo sustituían por rutinas optimizadas que aumentaban drásticamente la velocidad de transferencia. El KCS Power Cartridge y The Final Cartridge III son dos de las soluciones más conocidas. Algunos juegos incluían su propio turbo loader directamente en el cassette, que se activaba automáticamente antes de que cargara el juego en sí.

Especificaciones técnicas
Unidad
| Modelo | Commodore 1530 (C2N) |
| Tipo | Unidad de cassette |
| Formato de cassette | Cassette de audio estándar |
| Almacenamiento por cara | ~153.6 KB |
Transferencia
| Codificación | FSK (Frequency Shift Keying) |
| Velocidad de transferencia | ~300 bps |
| Conexión | Puerto de cassette (lado izquierdo del C64) |
| Alimentación | Del C64 a través del puerto de cassette |
Controles
| Botones | PLAY, RECORD, STOP, REW, FF, RESET |
| Ajuste del cabezal | Potenciómetro (destornillador) |
| Salida de audio | Jack de 3,5 mm (opcional) |
General
| Fabricante | Commodore Business Machines |
| Introducido en | 1982 |
| Compatible con | C64, VIC-20, C16, C128 |
| Color | Beige (a juego con el C64) |
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