C64 Arcade
Snake y Breakout reconstruidos con el estilo auténtico del Commodore 64
C64 Arcade: Snake y Breakout en tu navegador
Dos juegos de arcade clásicos reconstruidos con la paleta de colores auténtica del Commodore 64, efectos de sonido fieles al SID y un look genuino de PETSCII. Sin instalación, sin cuenta, juega directamente en cualquier navegador.
Snake y Breakout fueron dos de los tipos de juego más jugados en el C64. El concepto original de Snake, conocido en las máquinas Commodore como Worm o Nibbler, desafiaba a los jugadores a hacer crecer una serpiente comiendo comida sin chocar contra las paredes ni contra su propio cuerpo. Breakout, popularizado por el original de Atari y portado a decenas de plataformas, hacía que los jugadores rebotaran una pelota contra filas de ladrillos hasta eliminarlos todos.
Ambos juegos usan la paleta de colores real del C64, con efectos de sonido que siguen los mismos principios de osciladores y envolventes que el chip SID. Teclas de dirección en escritorio, deslizamiento en móvil.
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Jugar a Snake y Breakout
Selecciona un juego con los botones de abajo. Usa las teclas de dirección en escritorio o desliza en móvil. Pulsa Espacio o toca el área de juego para empezar.
Cómo funciona Snake
La serpiente empieza con tres segmentos y se mueve de forma continua en la última dirección que hayas indicado. Cada vez que come, crece un segmento y ganas puntos. Con suficiente comida, la serpiente acelera. La partida termina cuando la serpiente choca contra una pared o contra su propio cuerpo.
La velocidad aumenta cada 50 puntos. Cuanto más rápido va el juego, más difícil es evitar las paredes, sobre todo cuando la serpiente ocupa gran parte del tablero.
Cómo funciona Breakout
Rebota la pelota con la paleta para eliminar todos los ladrillos de arriba. Cada ladrillo da puntos según su fila, siendo la fila superior la que más vale. El ángulo de rebote depende de dónde golpee la pelota en la paleta, lo que te da cierto control sobre la dirección.
Tienes tres vidas. Si la pelota pasa por debajo de la paleta, pierdes una vida. Al eliminar todos los ladrillos, la partida continúa a mayor velocidad. El objetivo es aguantar el mayor tiempo posible y superar la puntuación máxima.
En un C64 real, juegos de tipo Breakout como Arkanoid podían jugarse con el Commodore 1351 Mouse en lugar de un joystick. El ratón ofrecía un control mucho más preciso sobre la paleta y facilitaba apuntar a ladrillos concretos.
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