Juegos de Commodore 64
Los juegos que definieron a una generación
Qué hizo diferentes a los juegos del C64
La Commodore 64 tenía algo que ninguna otra computadora doméstica podía igualar: el chip SID para el sonido y el procesador VIC-II para los gráficos. Juntos, daban a los programadores herramientas que producían resultados sin comparación al precio que tenía.
La mayoría de los juegos del C64 fueron creados por desarrolladores individuales que trabajaban solos. Las limitaciones de 64 KB de RAM y un procesador a 1 MHz obligaban a una creatividad genuina. Estos programadores solitarios aprendieron cada truco que el hardware podía ofrecer, y los resultados todavía sorprenden hoy.

La caja
Lo que veías en la tienda. Lo que tenías en casa.
Si entrabas en cualquier tienda de juegos en 1985, las veías en los estantes: portadas pintadas a mano que parecían carteles de cine. Luego llegabas a casa, cargabas la cinta y veías el juego real. A nadie le importaba. La caja era la promesa; el juego era la aventura.


The Last Ninja
Una pintura. Un juego. Ambos extraordinarios.


Barbarian
Palace Software sabía cómo vender un juego.


Turrican
Factor 5 llevó el hardware a sus límites.


Uridium
Lo mejor de Hewson. Los dieciséis colores trabajando a fondo.
La espera
Tres formas de poner tu juego en marcha

Casete
De 5 a 20 minutos
Mete la cinta en tu Datasette, escribe LOAD y pulsa PLAY. Luego espera. Tiempo para un sándwich, una taza de té o quedarte mirando la pantalla de carga. La forma más barata de tener un juego del C64.

Disquete
Menos de 2 minutos
La unidad 1541 era enorme y ruidosa. Pero era rápida. La carga tomaba segundos en lugar de minutos, y podías guardar tus récords. Una mejora seria.

Cartucho
Instantáneo
Lo conectabas y jugabas. Sin carga alguna. Los cartuchos eran raros y caros, pero ofrecían la experiencia de juego más limpia que el C64 podía dar.
Sea cual fuera el formato que eligieras, un buen joystick marcaba toda la diferencia. El joystick Arcade →
El sonido
Cuando la música se convirtió en el juego
El chip SID le dio a los juegos del C64 una identidad musical que ninguna otra plataforma podía igualar. Algunos títulos se hicieron leyendas no por su jugabilidad, sino por lo que se escuchaba.

Ghostbusters
Rob Hubbard
La música era mejor que el propio juego. La versión que Hubbard hizo del tema de la película se convirtió en un clásico al instante.
Rob Hubbard →
Commando
Rob Hubbard
Más energía que el original de los arcades. Hubbard convirtió una conversión competente en algo realmente memorable.
Rob Hubbard →
International Karate
Rob Hubbard
Una composición con toques orientales que encajaba a la perfección con la acción en pantalla. Sigue siendo reconocible hoy.
Rob Hubbard →
Wizball
Martin Galway
Galway integró la música en la propia jugabilidad. Recoger colores desbloqueaba más de la banda sonora.
Martin Galway →
Sanxion
Rob Hubbard
La música del loader se hizo más famosa que el juego. La gente cargaba Sanxion solo para escucharla.
Rob Hubbard →
Green Beret
Martin Galway
El Ocean Loader de Galway para Green Beret mostraba lo que el chip SID podía hacer en las manos adecuadas.
Martin Galway →Juegos esenciales del C64
Los juegos que todo aficionado al C64 debería conocer
Acción

The Last Ninja
1987 · System 3
Seis niveles isométricos. Un ninja. Un shogún. Gráficos extraordinarios y una banda sonora legendaria.

International Karate+
1987 · Archer McLean
Tres luchadores en pantalla a la vez. La música de Rob Hubbard lo hizo inolvidable.

Rambo: First Blood Part II
1985 · Ocean Software
Famoso por su pantalla de carga y la icónica banda sonora de Martin Galway, tanto como por la jugabilidad.

The Way of the Exploding Fist
1985 · Melbourne House
La obra maestra de Melbourne House de 1985 trajo combate fluido uno contra uno al C64, con voz muestreada incluida. Un juego de lucha que definió el género.
Shoot 'em Up

Commando
1985 · Elite Systems
Mejor que el arcade. La banda sonora de Rob Hubbard convirtió un shooter vertical en un clásico.

Uridium
1986 · Hewson
Sesenta cuadros por segundo en un procesador de 1 MHz. La obra maestra técnica de Andrew Braybrook.

Delta
1987 · Thalamus
La banda sonora de Rob Hubbard y un scroll parallax fluido. Un shooter adelantado a su tiempo.

Green Beret
1986 · Imagine / Konami
El Ocean Loader de Martin Galway hacía que la espera valiera la pena. Una conversión arcade muy lograda.
Deportes y arcade

Summer Games
1984 · Epyx
Ocho pruebas, locura multijugador y el himno que todos siguen recordando.

Boulder Dash
1984 · First Star Software
Excava, recoge diamantes, esquiva rocas. Simple, adictivo e imitado sin parar.
Aventura

Ghostbusters
1984 · Activision
La versión del tema de la película hecha por Rob Hubbard ya valía el precio del juego.

Maniac Mansion
1987 · LucasArts
La aventura point-and-click que lo cambió todo. Múltiples finales. Personajes de verdad.

Impossible Mission
1984 · Epyx
Animaciones suaves que parecían imposibles en 1984. Y esa voz: Stay a while... stay forever.
La revista
Cómo Zzap!64 marcó a una generación
Antes de YouTube, antes de los sitios de reseñas, antes de las redes sociales, estaba Zzap!64. Publicada de 1985 a 1992, esta revista británica era la última palabra sobre qué juegos del C64 valía la pena comprar.
Una Medalla de Oro de Zzap!64 podía convertir un juego en un éxito de la noche a la mañana. Los redactores de la revista tenían personalidad y pasión genuina por la plataforma. Leer Zzap!64 era parte de la experiencia de tener un C64.
Otras revistas también marcaron el mercado: Commodore User, Your Commodore, y en Estados Unidos, COMPUTE!'s Gazette. Pero Zzap!64 fue la que más importó.

Sigue viva: nuevos juegos del C64
Nuevos juegos para hardware original
La Commodore 64 no es una pieza de museo. Hay desarrolladores que siguen creando nuevos juegos para hardware C64 real, llevando la máquina más lejos de lo que nadie imaginó posible en 1982.
Juega a juegos del C64 ahora
Cada juego del C64, disponible hoy
Emulador VICE
El emulador de referencia del C64. Gratuito, preciso y disponible para todas las plataformas.
Emulador VICE →TheC64
El C64 moderno oficial. Hardware plug-and-play con 64 juegos integrados. Ediciones Mini, Maxi y Black.
TheC64 →CSDb
La base de datos de la escena C64. Miles de juegos, demos y archivos de música para descargar.
CSDb →GameBase64
Una base de datos con búsqueda de más de 10.000 juegos del C64 con capturas y descargas.
GameBase64 →Juegos del C64 a fondo
Todo sobre un juego
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