C64 DTV

El Commodore 64 completo dentro de un joystick, con 30 juegos integrados

C64 DTV: el Commodore 64 completo en un joystick

El C64 DTV es un Commodore 64 completo integrado en un joystick. Conéctalo al televisor, presiona el botón y en segundos estás jugando a los clásicos del C64.

Lanzado en 2004 y diseñado por la ingeniera de chips Jeri Ellsworth, el C64 DTV integra toda la arquitectura del C64 en una sola puce personalizada. Incluye 30 juegos C64 integrados de EPYX, Hewson e Image Works, entre ellos Summer Games, Uridium, Paradroid e Impossible Mission. No se necesita consola, cartucho ni unidad de disco separados.

El dispositivo se vendía originalmente en jugueterías como producto de juego económico. La mayoría de los compradores no sabía que se llevaban a casa un Commodore 64 real y completamente funcional. Hoy es una pieza de colección y un testimonio notable de la C64 history.

C64 DTV joystick with built-in Commodore 64

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C64 DTV front view showing joystick buttons and label

Diseñado por Jeri Ellsworth

Jeri Ellsworth es una diseñadora de chips autodidacta que en 2004 logró algo que sorprendió a toda la comunidad de hardware: comprimió toda la arquitectura del Commodore 64 en un solo ASIC Atmel personalizado que funciona a 32 MHz. El resultado fue el C64 DTV, un dispositivo que contenía un C64 completamente compatible dentro de un joystick.

El logro fue ampliamente cubierto por los medios tecnológicos de la época. Ellsworth no tenía título de ingeniería formal, pero diseñó un chip que superaba lo que la mayoría de las empresas con equipos de ingeniería completos hubieran intentado. El C64 DTV demostró que toda la arquitectura del C64, uno de los ordenadores domésticos más elegantemente diseñados, podía caber en un chip que costaba unos pocos dólares.

El DTV fue producido por Mammoth Toys para el mercado norteamericano (NTSC, DTV1) y por un distribuidor europeo para el mercado PAL (DTV2 y DTV3). Las versiones PAL venían con hardware mejorado y son las versiones más buscadas por los coleccionistas de C64 history hoy en día.

C64 DTV en imágenes

El joystick, las versiones PAL y NTSC, el PCB y el diseño de chip único en el interior.

DTV1, DTV2 y DTV3

El C64 DTV se lanzó en tres versiones, cada una dirigida a un mercado diferente y mejorando la anterior.

El DTV1 fue la versión norteamericana original (NTSC) con 128 KB de RAM. El DTV2 siguió para el mercado PAL europeo, con 2 MB de RAM y almacenamiento Flash en lugar de ROM, haciéndolo más capaz y mucho más atractivo para la comunidad de modificaciones. El DTV3 fue una versión revisada con mayor compatibilidad de software.

El DTV2 y el DTV3 son las versiones que se encuentran con más frecuencia en Europa y las más valoradas por los coleccionistas, en parte por la mayor RAM y en parte porque la salida de video PAL funciona mejor con los televisores europeos.

VersiónRegiónRAMAlmacenamiento
DTV1NTSC (América del Norte)128 KB2 MB ROM
DTV2PAL (Europa)2 MB2 MB Flash
DTV3PAL (Europa)2 MB2 MB Flash
C64 DTV rear view showing connector ports
C64 DTV joystick with composite cables for TV connection

30 juegos integrados

El C64 DTV viene cargado con 30 juegos C64 clásicos de tres editores. Todos los títulos se ejecutan directamente desde la memoria integrada, sin necesidad de discos, cintas ni cartuchos. La biblioteca abarca algunos de los C64 games más celebrados.

EPYX: Summer Games, Winter Games, California Games, Pitstop II, Jumpman Junior, Impossible Mission, Impossible Mission II, Supercycle, Championship Wrestling, Gateway to Apshai, Sword of Fargoal, Silicon Warrior, World Karate Champion
Hewson: Uridium, Paradroid, Tower Toppler (Nebulus), Cybernoid, Cybernoid II, Eliminator, Cyberdyne Warrior, Ranarama, Firelord, Exolon, Zynaps
Image Works: Speedball

La comunidad de modificaciones

Poco después del lanzamiento, los entusiastas del hardware descubrieron que el C64 DTV podía modificarse para convertirse en un C64 autónomo completo. El DTV2 en particular, con sus 2 MB de RAM y almacenamiento Flash, resultó ideal para las modificaciones de hardware.

La modificación más común añade un conector de teclado PS/2 y un puerto serial IEC, lo que permite al DTV conectarse a un 1541 disk drive real o a un adaptador SD2IEC. Esto transforma el joystick en una computadora equipada con teclado capaz de ejecutar una gama mucho más amplia de software C64.

Otras modificaciones populares incluyen agregar RAM adicional, reemplazar la salida compuesta por una conexión S-Video para una imagen más nítida e instalar firmware personalizado con bibliotecas de juegos ampliadas. La escena de modificaciones produjo guías detalladas y diagramas de circuitos que aún están disponibles en línea hoy. El cartucho 1541 Ultimate II+, lanzado más tarde por Gideon Zweijtzer, amplió aún más las posibilidades para los modificadores del DTV.

C64 DTV hardware modification with keyboard connector added
C64 DTV modded unit with keyboard and drive ports

Especificaciones técnicas del C64 DTV

Procesador y memoria
ChipASIC Atmel personalizado (C64 en un solo chip)
Velocidad de reloj32 MHz
RAM (DTV1)128 KB
RAM (DTV2 / DTV3)2 MB
Almacenamiento2 MB ROM (DTV1) / 2 MB Flash (DTV2/DTV3)
Video y audio
Salida de videoCompuesto (RCA)
Estándar de videoPAL (DTV2/DTV3) / NTSC (DTV1)
Resolución320x200 píxeles
ColoresHasta 256 (modo extendido)
Salida de audioMono (emulación SID, RCA)
Controles y alimentación
Joystick integradoSí (8 direcciones, estilo Competition Pro)
Botones de fuego3
Segundo puerto de joystickDE-9 (DTV2/DTV3)
Teclado PS/2Solo mediante modificación de hardware
Alimentación4 pilas AA o USB (5V)
Software y conectividad
Juegos integrados30 títulos
Puerto de unidad IECSolo mediante modificación de hardware
Compatibilidad de software C64Parcial (juegos integrados totalmente compatibles)
DiseñadoraJeri Ellsworth
Fecha de lanzamiento2004

C64 DTV en acción

California Games funcionando en el C64 DTV, uno de los 30 títulos integrados de EPYX.

Un C64 completo en un solo chip

Abrir el C64 DTV revela el logro de ingeniería en su núcleo: un solo ASIC Atmel que contiene la arquitectura C64 completa. El CPU 6510, el chip de gráficos VIC-II, el SID chip y la lógica de soporte están todos integrados en un único componente programable.

El PCB es mínimo. La mayor parte del espacio está ocupada por el mecanismo del joystick. El chip, una pequeña cantidad de circuitería de soporte, los chips de RAM y el codificador de video compuesto son los únicos componentes electrónicos necesarios para ejecutar un Commodore 64 completo.

Para cualquier persona interesada en la historia del C64 history y el hardware, el PCB del DTV es uno de los objetos más instructivos del mundo de la computación retro. Muestra cuánto había avanzado la tecnología de semiconductores en 2004 y cuán compacto era realmente el núcleo del C64. La página all emulators cubre enfoques más modernos de esta misma idea.

Inside the C64 DTV showing the PCB and single chip design
C64 DTV PCB showing the Atmel ASIC and supporting components

¿Para quién es el C64 DTV?

01

Coleccionistas de la historia del hardware C64

El DTV es una pieza única de ingeniería C64, no una réplica ni un emulador sino un C64 real de chip único. Para quien construye una colección de hardware Commodore notable, es un objeto imprescindible.

02

Fans de los juegos clásicos de EPYX y Hewson

Si tus mejores recuerdos del C64 involucran Summer Games, Uridium, Paradroid o Impossible Mission, el DTV te da esos juegos en la forma más compacta posible. Sin instalación necesaria.

03

Modificadores de hardware

El DTV2 en particular es un proyecto favorito para los modificadores de hardware retro. Agregar un puerto de teclado, un conector IEC y almacenamiento adicional convierte el joystick en un C64 funcional con teclado. El desafío es parte del atractivo.

04

Cualquier persona curiosa sobre Jeri Ellsworth

Ellsworth es una de las figuras más interesantes de la computación retro. Poseer el hardware que ella diseñó es la conexión más directa que puedes tener con su trabajo.

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