MEGA65

Der quelloffene FPGA-Computer auf Basis des nie erschienenen Commodore 65

MEGA65: der Computer, den Commodore nie veröffentlichte

Der MEGA65 ist ein moderner, quelloffener 8-Bit-Computer auf Basis des Commodore 65, des Nachfolgers des C64, den Commodore in den späten 1980er-Jahren entwickelte, aber nie verkaufte.

Seit 2015 von einer Gemeinschaft Freiwilliger entwickelt, erweckt der MEGA65 das Commodore-65-Design mit modernen Verbesserungen zum Leben: ein Xilinx-Artix-7-FPGA, eine mechanische Cherry-MX-Tastatur, HDMI- und VGA-Ausgang, SD-Kartenspeicher, Ethernet und volle C64-Kompatibilität. Er startet direkt in BASIC65, genau wie der originale Commodore 64 in BASIC 2.0 startet.

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MEGA65 computer front view showing the full mechanical keyboard

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Der Commodore 65, der nie war

Der Commodore 65 wurde Ende der 1980er-Jahre intern bei Commodore als nächste Generation des Commodore 64 entwickelt. Er war leistungsfähiger, rückwärtskompatibel und für das nächste Jahrzehnt des Heimcomputers gerüstet. Commodore strich ihn jedoch, bevor er je die Ladenregale erreichte. Nur eine kleine Anzahl von Prototypen hat überlebt.

Das MEGA65-Projekt begann 2015 mit einer einfachen Frage: Was wäre aus dem Commodore 65 geworden, wenn er fertiggestellt und verkauft worden wäre? Die Antwort ist der MEGA65, eine Maschine, die das originale C65-Design als Ausgangspunkt nimmt und es mit den Hardwareverbesserungen ausbaut, die immer geplant, aber nie umgesetzt wurden.

Das Ergebnis ist ein vollständig funktionsfähiger 8-Bit-Computer, der sich wie eine natürliche Fortsetzung der Commodore-Linie anfühlt. Er läuft auf originalen C64-Spielen und -Software, unterstützt die C65-Architektur und bietet Fähigkeiten, die weit über das hinausgehen, was eine der beiden Maschinen leisten konnte.

MEGA65 computer in its original retail box
MEGA65 Rev3 PCB showing the Xilinx Artix-7 FPGA and supporting chips

Moderne FPGA-Hardware, klassische 8-Bit-Architektur

Das Herzstück des MEGA65 ist ein Xilinx-Artix-7-FPGA, das den GS4510-Prozessor implementiert: eine angepasste 8-Bit-CPU auf Basis des 4502-Kerns mit 28-Bit-Adressraum. Die Taktfrequenz ist zwischen 1, 2, 3,5 und 40,5 MHz umschaltbar und gibt der Maschine eine Leistungsbandbreite von authentischer Retro-Geschwindigkeit bis hin zu deutlich mehr als jeder originale C64 oder C65.

Der Grafikprozessor ist der VIC-IV, eine vollständig angepasste GPU, die rückwärtskompatibel mit dem VIC-III und dem VIC-II des Commodore 64 ist. Er unterstützt Auflösungen bis 720x576 bei 50 Hz, mehr als 8 Millionen Farben und Sprites mit bis zu 256 Farben pro Sprite. Audio stammt von vier Soft-SID-Synthesizern auf dem FPGA, die den SID-Chip-Sound, der den C64 berühmt machte, originalgetreu nachbilden.

Die Speicherung übernehmen ein eingebautes 3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk und ein SD-Kartensteckplatz. Die SD-Karte unterstützt Geschwindigkeiten bis zu 3000 kB pro Sekunde sowie die Disk-Image-Formate D81 und D65. Konnektivität umfasst VGA, Digitalvideo, Ethernet, zwei Joystick-Ports, einen C64-Cartridge-Steckplatz, einen seriellen IEC-Port und JTAG für die Entwicklung.

MEGA65 in Bildern

Von der vollständigen mechanischen Tastatur bis zur Xilinx-Artix-7-FPGA-Platine im Inneren: ein Blick auf die Maschine, die den Commodore 65 endlich gebaut hat.

C64- und C65-Kompatibilität

Der MEGA65 läuft auf originalen C64-Spielen und -Software über seinen eingebauten C64-Kompatibilitätsmodus. Der Wechsel zwischen den Modi ist unkompliziert. Nahezu alle C64-Spiele, Demos und Anwendungen funktionieren wie vorgesehen, einschließlich Titeln, die die Originalhardware bis an ihre Grenzen treiben.

Im nativen MEGA65-Modus läuft die Maschine auf C65-Software und MEGA65-spezifischen Homebrew-Projekten. Die MEGA65-Gemeinschaft ist aktiv: Regelmäßig werden neue Spiele, Demos und Werkzeuge veröffentlicht, die die erweiterten Hardwaremöglichkeiten nutzen, die auf den Originalmaschinen nicht verfügbar sind.

Was Sie ausführen können

  • Originale C64-Spiele und -Software (C64-Kompatibilitätsmodus)
  • C65-Software und -Anwendungen
  • Neue MEGA65-spezifische Homebrew-Spiele und -Demos
  • BASIC65-Programme, direkt auf der Maschine geschrieben
  • Software von SD-Karte oder Disketten-Images
  • Über den eingebauten Ethernet-Port netzwerkgeladene Software

MEGA65-Vorstellung

Vom Prototyp zur Serienproduktion

Der MEGA65 hat seit den ersten Prototypen im Jahr 2017 mehrere Hardwarerevisionen durchlaufen. Jede Revision verbesserte die Hardware, verfeinerte das Gehäusedesign und erhöhte das Produktionsvolumen.

Die R6, erschienen 2024, ist das aktuelle Serienmodell. Sie schließt das R5-Design mit weiteren Korrekturen und Verbesserungen ab und wird in Chargenproduktionsläufen gefertigt. Einheiten sind typischerweise schnell über die offizielle MEGA65-Website ausverkauft.

  • R1 (2017)Erste FPGA-Prototypen
  • R2 (2018)C65-Stil All-in-One, Kleinproduktion
  • R3 (2020)Acrylgehäuse für Entwickler
  • R3A (2021)Spritzgegossenes C65-Gehäuse, 400 Einheiten
  • R4/R5 (2023)Verbesserte Hardware: HyperRAM, verbesserter Audio- und Cartridge-Support
  • R6 (2024)Abschluss des R5-Designs, Chargenproduktion, Korrekturen und Erweiterungen

Rezension: Retro Recipes

Für wen ist der MEGA65?

01

C64-Enthusiasten, die mehr wollen

Wer die Möglichkeiten des originalen Commodore 64 ausgeschöpft hat und eine Maschine sucht, die weitergeht, ohne die Kompatibilität zu verlieren, findet im MEGA65 den natürlichen nächsten Schritt. Voller C64-Modus plus die gesamte zusätzliche Hardware obendrauf.

02

Demoszene- und Homebrew-Entwickler

Die MEGA65-Gemeinschaft produziert kontinuierlich neue Software. Entwickler können BASIC65, Assembler und Cross-Compiler nutzen, um Software zu schreiben, die den erweiterten Arbeitsspeicher, die schnellere CPU und die fortschrittliche VIC-IV-Grafik ausnutzt.

03

Sammler von Retrocomputern

Der MEGA65 ist ein einzigartiges Stück Hardware: eine offiziell produzierte Maschine in der Commodore-Linie, die es so noch nie gab. Für Sammler von Commodore-Hardware nimmt er einen Platz ein, den nichts anderes füllen kann.

04

Neugierige Newcomer der 8-Bit-Informatik

Der MEGA65 startet in BASIC65, enthält vollständige Dokumentation und hat eine aktive Gemeinschaft. Für alle, die verstehen möchten, wie 8-Bit-Computing wirklich funktioniert, ist es eine funktionierende, moderne Maschine, die man vom ersten Tag an programmieren und erkunden kann.

Technische Spezifikationen des MEGA65

Prozessor und Arbeitsspeicher
CPUGS4510 (enhanced 4502 core on FPGA)
Taktfrequenzen1, 2, 3.5 and 40.5 MHz (switchable)
Adressraum28-bit
Fast RAM384 KB
HyperRAM8 MB
Farb-RAM32 KB
FPGAXilinx Artix-7
Grafik und Audio
GPUVIC-IV (backwards compatible with VIC-III and VIC-II)
Max. Auflösung720x480 @60 Hz / 720x576 @50 Hz
Farbpalette2²³ colours (over 8 million)
SpritesBis zu 256 Farben pro Sprite
AudioVier Soft-SID-Synthesizer
VideoausgangVGA and digital video
Audioausgang3.5mm jack, digital audio
Speicherung und Konnektivität
DiskettenlaufwerkEingebaut, 3,5 Zoll, hohe Dichte
Disk-ImagesD81 and D65 formats
SD-KarteInterne und externe Steckplätze, bis zu 3000 kB/s
Ethernet100 Mbit
Joystick-Ports2x (C64-kompatibel)
Cartridge-SteckplatzC64-Cartridge-kompatibel
Serieller IECJa
Design und Software
TastaturCherry MX mechanisch, Metallrahmen, Double-Shot-Tastenkappen
BetriebssystemBASIC65
GUIGEOS-kompatibel
C64-ModusJa (volle Kompatibilität)
C65-ModusJa
ProjekttypQuelloffenes, gemeinnütziges Community-Projekt
Aktuelle RevisionR6 (2024)

Häufig gestellte Fragen

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